迷路の~サイクル・Catch+Release・発掘された道しるべ
2013年4月17日 TCG全般迷路の~サイクル
強い
特に黒はリミテッドでも静電術師ガトリングが完成してしまう
青も基本的に強いけど、グルールチャームはケア出来るようにはしたい
Catch+Release
重い(確信)
シールドなら喜んで採用
ドラフトはCatchが有用なデッキになってればとりあえず入れておくけど、基本はサイドかな?
新環境のドラフトは実際にやってみないとゲーム速度がわからんからなんとも
少なくともプレインズウォーカーを確実に始末してくれるのはナイスサイドなのは間違いないけど
あとReleaseがボロスなのは何故?フレーバー的にはラクドスっぽいんだけどなあ
発掘された道しるべ
重い(確信)
そもそもこれ使うなら普通のドロースペル使うがな
暗号かインスタントなら採用の余地ありだったけど
ドラフトなら一応インスタント・ソーサリーで色々誘発させたいイゼットでギリギリ入るかな。
なおサイクロップスアニキとどぶ潜みアニキがボトムに行く模様(号泣)
強い
特に黒はリミテッドでも静電術師ガトリングが完成してしまう
青も基本的に強いけど、グルールチャームはケア出来るようにはしたい
Catch+Release
重い(確信)
シールドなら喜んで採用
ドラフトはCatchが有用なデッキになってればとりあえず入れておくけど、基本はサイドかな?
新環境のドラフトは実際にやってみないとゲーム速度がわからんからなんとも
少なくともプレインズウォーカーを確実に始末してくれるのはナイスサイドなのは間違いないけど
あとReleaseがボロスなのは何故?フレーバー的にはラクドスっぽいんだけどなあ
発掘された道しるべ
重い(確信)
そもそもこれ使うなら普通のドロースペル使うがな
暗号かインスタントなら採用の余地ありだったけど
ドラフトなら一応インスタント・ソーサリーで色々誘発させたいイゼットでギリギリ入るかな。
なおサイクロップスアニキとどぶ潜みアニキがボトムに行く模様(号泣)
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